Etiquetas

lunes, 16 de abril de 2007

Mccann Erickson / Historia de la Asociación




Los Fundadores:
Antonio Florez Estrada (Publicidad Causa),
Kenneth Lowder (Publicidad Lowder),
Alberto Pillado (Publicidad Perú), y
Roberto Protzel (Mc Cann Erickson Corp.)




Las primeras agencias de publicidad se instalaron en el Perú durante los años 40: Cía. Anunciadora Universal S.A.-Causa, que fue fundada en el año 1943; McCann-Erickson en el año 1946 y Publicidad Lowder en el año 1948.

Ante la necesidad de contar con una Institución que las agrupe y adopte un código de ética que promueva las prácticas del ejercicio de la profesión, se fundó la Asociación Peruana de Agencias de Publicidad el 8 de marzo de 1954, bajo la dirección de cuatro célebres publicistas: Roberto Protzel M. (McCann-Erickson Corp.), Antonio Flórez-Estrada G. (Compañía Anunciadora Universal S.A.- Causa), Alberto Pillado M. (Publicidad Perú) y Kenneth Lowder K. (Publicidad Lowder).

Las primeras agencias de publicidad se instalaron en el Perú durante los años 40: Cía. Anunciadora Universal S.A.-Causa, que fue fundada en el año 1943; McCann-Erickson en el año 1946 y Publicidad Lowder en el año 1948.

Ante la necesidad de contar con una Institución que las agrupe y adopte un código de ética que promueva las prácticas del ejercicio de la profesión, se fundó la Asociación Peruana de Agencias de Publicidad el 8 de marzo de 1954, bajo la dirección de cuatro célebres publicistas: Roberto Protzel M. (McCann-Erickson Corp.), Antonio Flórez-Estrada G. (Compañía Anunciadora Universal S.A.- Causa), Alberto Pillado M. (Publicidad Perú) y Kenneth Lowder K. (Publicidad Lowder).


Los Estatutos y Códigos de Etica fueron los primeros documentos que se aprobaron en la Junta Directiva precedida por el Sr. Roberto Protzel. Las asociaciones internacionales con las cuales se puso en contacto el Presidente de la APAP fueron: la American Association of Advertising Agencies, la Asociación de Agencias de Anuncios de Cuba y la Asociación Nacional de Profesionales.

"La Semana de la Publicidad" fue una de las actividades que se realizó con gran éxito para promover y contribuir con la actividad publicitaria: se hicieron exposiciones de trabajos publicitarios realizados en el Perú, se promovió el concurso de afiches con el premio "Maria Angola" y el concurso a la mejor fotografía. Se organizó la Primera Convención Nacional de Publicidad, cuyo propósito era destacar la función de la profesión publicitaria.

Trabajar en la preparación de estudios de medición de audiencia radial, fue una de las actividades que realizó la Asociación en sus primeros años de actividad, y para ello tomó como ejemplo el funcionamiento de Radiometro de México, y adaptó su procedimiento a la realidad de nuestro mercado.

Los estudios de costos mínimos de producción, son trabajos que se realizan hasta la fecha, con la información recogida de sus agencias miembros.

Con el propósito de divulgar los trabajos, opiniones, conceptos, etc., sobre temas propios de la publicidad, en marzo de 1978 se publicó el primer Boletín de la APAP.

En el año 1994, se creó el festival el "Gran APAP", evento que premia la creatividad en los comerciales de Cine y Televisión.

A partir del año 1997, la APAP fue nombrada Representante Oficial en el Perú, de tres festivales internacionales: The New York Festivals, London International Advertising Awards y Dial de Oro Iberoamericano, y en el año 99, fue nombrada Representante Oficial del FIAP (Festival Iberoamericano de la Publicidad)

Moda de logos para el 2007

Curioso estudio que hace Log Orange sobre la tendencia de diseño de logos para este 2007, revisa varias técnicas como reflejos, cajar habladoras (tipo globos de comics pero cuadradas), nubes, "hot dogs" o barras de puntas redondeadas, etc. Interesante, mas que nada porque al menos es un respiro del 2006 lleno de formas redondeadas y reflejos con tonos pasteles en degradado que se había hecho casi obligatorio en todo logo de un sitio "web 2.0".
Pregunta ¿algún sitio web peruano que use un logo "moderno"?

Enlace: 11 trends that will define logo design in 2007

domingo, 15 de abril de 2007

Servicio como valor agregado

En marketing, un servicio es el valor agregado que se ofrece para vender un producto. Su principal objetivo es ofrecer un beneficio o satisfacer una necesidad al cliente durante la adquisición del producto, que además contribuye a destacar una empresa de su competencia.

Definir con palabras exactas que es un servicio, puede ser algo complicado. Para explicarlo mejor veamos algunos ejemplos.
Ejemplos de Servicios

Las empresas basadas en franquicias como Mc Donald´s, Wendy´s, son buenos ejemplos a seguir en calidad de servicio. Estas invierten mucho dinero y tiempo en esto, de allí su éxito a nivel mundial. Citemos unos ejemplos de sus servicios:
La empresa, asegura que la orden del cliente será entregada en un máximo de minutos luego de realizar su pedido.
El auto-servicio o la entrega a domicilio.
Las empresas dedicadas al desarrollo de sistemas de información pueden emplear otros tipos de servicios, veamos algunos ejemplos:
Transmitir conocimientos. Explicarle al cliente que existen estándares y el por qué es bueno seguirlos, o muy bien explicarle un poco de cómo lo haremos y el porqué lo haremos así.
Sugerirle ideas basadas en experiencias de desarrollo anteriores de sistemas parecidos al suyo. Por ejemplo: un sistema de envió de email basada en plantillas, dándole la opción de tener varios formatos para los distintos tipos de notificaciones que enviara por email
Algunos tips para ofrecer un buen servicio

Una buena práctica de servicio es ofrecer al cliente un producto secundario, preferiblemente que este relacionado con el producto principal. Un ejemplo: en una peluquería el producto principal es el corte de cabello, pintar el cabello, etc. El valor agregado podría ser venta de tintes, enjuagues y otros productos para el cabello. Advertencia: se debe vigilar siempre que el producto secundario no suplante al producto principal, esto atentaría directamente con la misión y visión de la empresa.
La innovación y estar siempre al día. Aunque nuestro producto se mantenga en el tiempo, debemos ofrecer algún tipo de innovación. Por ejemplo: la empresa coca-cola ha ofrecido diversos e innumerables diseños para los envases.
Sinceridad, honestidad y responsabilidad. El tiempo del cliente es preciado. No se debe prometer, lo que no se puede cumplir.
Debe ser oportuno. El tiempo que se pierde en ofrecer un servicio, no se recupera.
La calidad de servicio es un factor determinante e importante en el éxito de una empresa, si ofrece un buen servicio tendrá clientes satisfechos y a gusto de consumir el “bien” que vende. Un cliente satisfecho es la mejor publicidad que puede tener una empresa. Como factor importante, una empresa siempre debe invertir todos los recursos necesarios (tiempo, dinero, estudio de mercado, etc.) para ofrecer un servicio de calidad.

La Publicidad

"La publicidad es el arte de convencer consumidores”. Es ciencia y es arte, siendo su principal misión el vender, pero no sólo eso, ya que la buena publicidad debe ser capaz de “vender hoy y contribuir a construir una marca para mañana"

Librerías de fotografías

Un magnífico post donde nos muestran y comentan galerías online para poder bajar fotografías para uso personal:
Where To Find Great Free Photographs And Visuals For Your Own Online Articles

Trabajar como freelance

Las ideas basicas pra ser freelancer son universales. Interesante al menos porque yo tambien he querido dar el paso pero en un mercado como el bolivianoo es demasiado riesgoso creo yo. Como dicen la mejor opcion (a mi parecer tambien) es estar en un sitio o empresa y llevar proyectos aparte, cuesta por el esfuerzo pero vale la pena (mi IPOD es prueba de ello :P)
Como es serian las respuestas para el mercado boliviano?

31 sitios de alojamiento de fotos revisados

Tutorial Blog ofrece una lista de 31 sitios web donde podemos alojar y compartir nuestras fotos. Se incluye comentarios pequeños sobre cada servicio. De hecho el más resaltante es Flickr con sus servicios mas completos, le sigue Zoomr (nuevo) que se anuncia como la competencia directa a Flickr en cuanto a espacio y transferencia. El resto de la lista muestra conocidos y por conocer.
Cada uno tiene sus ventajas, tal vez el hecho de que Zoomr haya aparecido con ofertas muy llamativas, suponga que los demás servicios traten de mantener a sus usuarios con mejores ofertas. En lo personal yo estoy mudando mis cosas de Flickr a Zoomr, eso no me impide decir que Flickr es superior en cuanto a diseño, usabilidad, organización y estabilidad, pero tengo en cuenta que Zoomr es un servicio nuevo y que me ofrece (regalando) lo que por ahora requiero. ¿Para qué comprar un mercedes benz si por ahora sólo caminas dos cuadras?

Enlace | 31 Image Hosting sites reviewed

77 regalos "de diseño"

Esta navidad uno puede ser original, para poder inspirarnos un poquito podemos leer esta lista de 77 regalos "de diseño" e inspirarnos en lo que podríamos regalar a nuestros amigos (a la par que ninguno pasa de 77 dólares en estados unidos). Son esos regalos curiosos, algunos no materiales, pero que van desde ser algo estilizados y modernos hasta la originalidad práctica.
Memorias USB de madera, tubos para servir agua de botella sin derramarla, una tijera con 4 filos, una regla digital, etc.
La lista está muy buena.

Enlace | 77 design gifts under $77.
Vía | Digg.

7 hábitos de éxito para un diseñador web freelance

Según Andy Budd. Estos siete hábitos se pueden comprobar en la vida de cualquier diseñador, y aunque pueden sonar a cosas obvias, muchos perdemos de vista estas realidades:


Ama lo que haces

Nunca pares de aprender

Especialízate

Ten un portafolio único (que sorprenda)

Mantén una red de contactos (asi consigues y haces mas trabajos mejor

Maneja tu tiempo

Construye tu reputación


Andy los explica al detalle (en inglés), pero creo que la idea es clara, si se tiene siempre en mente estos siete tips de seguro el trabajo como freelance será más provechoso. La cuestión es si en un mercado como el peruano o el latinoamericano estos consejos siguen siendo "realistas".
A tomar nota.
:)

50 maneras de convertirse en un mejor diseñador

De la mano de Computer Arts. Interesantes tips creativos como el de Derek Lea que cuando recibe algun trabajo elige palabras clave y hace pequeños dibujos en base a cada una de ellas, experimentar más con los canales alpha en photoshop o algunas tan simples como la de Dave Curd que aconseja entrar a un foro o la de Oz Dean que dice que las mejores ideas le han venido después de tomar una ducha.
Vale la pena leerlos.

Enlace | 50 ways to become a better designer

Bert Monroy y su fotorealismo de 2000 horas

Ahora los trabajos digitales se miden en capas y gigas, si antes comentábamos los magníficos trabajos de Kevin Hulsey ahora podemos impresionarnos con el trabajo de Bert Monroy, conocido también por sus tutoriales en LYNDA.COM sobre fotorealismo. Los datos son impresionantes:
Hecho en Photoshop e Illustrator, 15.000 capas, el trabajo mide 1 x 3 metros, el archivo todo flateado (todas las capas en una sola) pesa 1.7 Gigas, le tomó 2000 horas de trabajo, entre otros "detallitos" como que todo partió de cero.
Increíble.





Enlace | Bert Monroy: Damen

Análisis Tipográfico de la Web 2.0

Un interesante análisis tipográfico de los logos de las aplicaciones "Web 2.0".
Enlace | The Logos of Web 2.0

Curso de Fotografia

Cortar y pasar a blanco y negro

Hay muchas coss que damos por dadas y que a pesar que las usamos a diario descubrimos que hay mejores maneras y mucho más útiles. Este es el caso de las herramientas para cortar o de pasar una foto a blanco y negro usando photoshop. Los tutoriales (en inglés) vienen de la mano de Dimitrije del equipo de Creative Bits

Enlaces:
Crop tool
Turn Color Photo into Black and White

Excentric Design online

Victor Corzo lanza la primera version web de su estudio de diseño web y multimedia Excentric Design entre cuyos proyectos y trabajos cuenta con Gran caminata, Casa de Mexico y una Guia Nocturna de Lima entre otros.
Ya saben, criticas y opiniones bienvenidas para esta primera version.

Packs de tutoriales de Photoshop

Ivan Raszl nos regala una serie de packs de tips sobre photoshop de los sencillos a los profesionales, ojo, ya van por la sexta entrega, no te olvides pasar por su increíble blog Creative Bits donde da más tips de uso sobre productos ADOBE; éste por ejemplo con InDesign se ve buenísimo.

Photoshop CS2

Adobe Photoshop CS2 es la herramienta más potente que existe para el tratamiento de la imagen digital con unas enormes posibilidades de aplicación tanto para la fotografía como para el diseño Gráfico.

Ofrece unas herramientas increíbles para realizar cualquier tarea, y poder desarrollar la creatividad. La nueva versión CS2 incluye nuevas e importantes herramientas y métodos para la fotografía digital.

Lista de plajes de programación

No sé si el término estará correctamente usado pero ya me acostumbré a decirles PLAJES a esas listas a modo de resumen que se publican para distintos lenguajes de programación, sea CSS, AS, JS; etc.
Pues bien, si eres de los curiosos y los que más aprovechan este tipo de recursos, este sitio te será de utilidad:
Cheatsheets, recopila plajes de todo tipo y lenguaje, incluso ASCII, MathML, UNIX, VIM (ni me pregunten que lenguaje será). En pocas palabras, el sitio definitivo para los plajes.
Enlace: Cheatsheets & Reference.
Vía Red Ballon Labs

La fotografia


En las páginas dedicadas a la historia de la fotografía se realiza un estudio detallado que abarca desde sus inicios hasta el propio siglo XXI y que comprende el estudio de los diferentes eventos, personajes y géneros fotográficos que han influido en el desarrollo de estos dos siglos de la historia de la fotografía.

La fotografia


La fotografía es la técnica de grabar imágenes fijas sobre una superficie de material sensible a la luz basándose en el principio de la cámara oscura, en la cual se consigue proyectar una imagen captada por una lente o un conjunto de lentes sobre una superficie, de tal forma que el tamaño de la imagen queda reducido y aumenta su nitidez. Para almacenar esta imagen las cámaras fotográficas utilizaban hasta hace algunos años exclusivamente la película sensible, mientras que en la actualidad se emplean también sensores digitales CCD y CMOS.
La fotografía fue inventada por Joseph-Nicéphore Niépce, aunque el descubrimiento fue hecho público por Louis-Jacques-Mandé Daguerre, conocido también como Louis Daguerre, tras perfeccionar un tanto la técnica.
Antes de que el término fotografía se utilizara para identifcar esta técnica de impresión química de imágenes, fue conocida popularmente como daguerrotipia.
La palabra fotografía procede del griego y significa "dibujar con la luz" (de photos = luz, y graphis = dibujo).
La fotografía puede ser clasificada bajo la más amplia denominación de tratamiento de imágenes y, debido a esto, ha fascinado tanto a científicos como a artistas desde sus inicios. Los científicos, sobre todo, han aprovechado su capacidad para plasmar con precisión todo tipo de circunstancias y estudios, tales como los estudios sobre locomoción humana y animal de Eadweard Muybridge (1887). Los artistas también han sido seducidos por estos aspectos pero han tratado siempre de ir más allá de la mera representación foto-mecánica de la realidad.

sábado, 14 de abril de 2007

Diseñando al estilo web 2.0

Del mismo modo que en Web Design for scratch nos ilustraban sobre diseño y colores de las webs actuales, en la misma línea Mentalized nos trae (o nos tarjo el año pasado) un artículo algo más simple pero que complemente perfectamente al anterior: Building your very own web2.0 layout. Como pan con mantequilla ;)

Enlace | Building your very own web2.0 layout
Vía | Furl

Consejos para tomar fotos

Para los principiantes como yo unos consejitos para tomar buenas fotos nunca están de más, sobre todo en estas fiestas navideñas donde las familias se visitan, por eso la gentita de KODAK ha puesto unos 10 consejos para buenas fotografías aunque en inglés están entendibles e ilustrativos. Buenos en verdad.

Enlace | Top 10 tips for great pictures

Netcocktail: sacándole el color a la web



Netcocktail es una galería web con una finalidad: tratar de mostrar entender el uso de color en la web y diseño. Así muestran webs y las paletas de colores usadas en su diseño. Super útil para inspiración, sobre todo para los que recién comienzan.
Por cierto, pueden mand

Publicidad 1957 - 1967

viernes, 13 de abril de 2007

Hackeando aplicaciones web 2.0 con firefox

Un interesante tutorial de como hackear (nunca mejor dicho) aplicaciones web 2.0. Usando extensiones con la extension Firebug con la que podemos travesear con AJAX y las famosas llamadas XMLHttpRequest.
Super útil si quieres conocer más sobre AJAX y los nuevos modos de desarrollo.

Enlace | Hacking Web 2.0 Applications with Firefox

Cómo convencer a tu cliente que su sitio web no necesita música de fondo

Un interesante artículo para desarrolladores web que estan preocupados en la accecibilidad. El escenario es el siguiente: digamos que un cliente tuyo al cual estas desarrollándole una web quiere poner música de fondo a su sitio, "que suene alto y que de ritmo a todo el sitio web". ¿Cómo convencerlo de que NO ES CONVENIENTE? siempre es bueno tener a la mano unas excusas antes de rendirnos. SEOmoz nos da estas pautas:


Es intrusivo

El sonido se cortará cuando des clic mientras navegas por el sitio.

No todos los navegadores y sistemas operativos soportan multimedia

Hace lento el sitio

No se ve profesional

Hay razones por las que otros sitios web no tienen música

No a cualquiera le gustará tu música

Pregúntales cuantos han visitado MySpace (y tratado de silenciar la música)

Abusarás de tu ancho de banda


Como ven, ante casos que no son sitios web diseñados en Flash, son razones válidas, si tu caso es un sitio web hecho en flash, las opciones válidas se reducen a 1, 4, 6, 7, 8 y 9. La 1 y la 9 son las más fuertes (en mi opinión).
Si quieres leer cada punto en detalle visita el artículo original.
Enlace | How to convince a client their site doesn't need music

Calidad de servicio es la mejor publicidad

Empresas que fueron grandes en su momento ya no existen y apenas quedan algunos recuerdos. Otras que prometían mucho no llegaron a cumplir las expectativas.

El objetivo principal de cualquier empresa es perdurar en el tiempo con ganancias, expansión y reconocimiento. Para lograr esto se deben emplear muchas estrategias y actividades, destacando a la publicidad y el servicio

Diseño web actual

Vía Web Design From Scratch encuentro este muy buen comentario a las últimas tendencias en diseño web del 2006, presentando ejemplos de páginas que puedan representar lo mejor del diseño actual (o más usado) analizando aspectos del css usado, colores y efectos. Corto conciso y en verdad una visión global útil para todo diseñador web.

Enlace | Current style in web design

Lista de plajes de programación

No sé si el término estará correctamente usado pero ya me acostumbré a decirles PLAJES a esas listas a modo de resumen que se publican para distintos lenguajes de programación, sea CSS, AS, JS; etc.
Pues bien, si eres de los curiosos y los que más aprovechan este tipo de recursos, este sitio te será de utilidad:
Cheatsheets, recopila plajes de todo tipo y lenguaje, incluso ASCII, MathML, UNIX, VIM (ni me pregunten que lenguaje será). En pocas palabras, el sitio definitivo para los plajes.
Enlace: Cheatsheets & Reference.
Vía Red Ballon Labs

Protolize: Más herramientas web

En la línea de directorios como el famoso Web Developers Handbook surge Protolize, el cual nos brinda recursos mucho menos abundantes pero igual de útiles presentados en una interface muy bonita y estándar.

Enlace | Protolize

jueves, 12 de abril de 2007

31 sitios de alojamiento de fotos revisados

Tutorial Blog ofrece una lista de 31 sitios web donde podemos alojar y compartir nuestras fotos. Se incluye comentarios pequeños sobre cada servicio. De hecho el más resaltante es Flickr con sus servicios mas completos, le sigue Zoomr (nuevo) que se anuncia como la competencia directa a Flickr en cuanto a espacio y transferencia. El resto de la lista muestra conocidos y por conocer.
Cada uno tiene sus ventajas, tal vez el hecho de que Zoomr haya aparecido con ofertas muy llamativas, suponga que los demás servicios traten de mantener a sus usuarios con mejores ofertas. En lo personal yo estoy mudando mis cosas de Flickr a Zoomr, eso no me impide decir que Flickr es superior en cuanto a diseño, usabilidad, organización y estabilidad, pero tengo en cuenta que Zoomr es un servicio nuevo y que me ofrece (regalando) lo que por ahora requiero. ¿Para qué comprar un mercedes benz si por ahora sólo caminas dos cuadras?

Enlace | 31 Image Hosting sites reviewed

Arte y Diseño

El arte y el diseño guardan relacion en algunos aspectos.

lo voy a escribir sencillamente para que entiendan:

El diseñador tiene que saber de arte para poder diseñar. Me refiero a los elementos del arte que se usan para diseñar (color, linea, etc.). Al usar estos el diseñador esta creando arte en su diseño.

Pero por otro lado el arte es unico y aunque guarde relacion con otros metodos de expresion artistica, pienso que esto son formas complementarias de arte……

Cuando realizo algún trabajo de diseño gráfico no puedo desligar, -estar ajeno a las condiciones estéticas y de composición- del diseño artístico, -más que un “TIC”- por ser la base de mi concepción; solo me pego los ojos cuando de usabilidad se trata en el caso del “diseño web” o de la funcionabilidad y la comunicación en el caso del “diseño gráfico”.

Cuando realizo una creación artística, prima siempre mi subjetividad y obviamente el patrón cultural que llevo -al igual que todos- como formación, es lo único que me guía.
De que cualquiera puede ser artista no debe ser tomado de manera peyorativa en cuanto al significado, ya que cualquiera que en una fase de formación plástica cumpla con los patrones estéticos requeridos académicamente, que llegue a dominar el oficio, y que sumpla una función social frente a la sociedad, pues bien puede ser considerado artista.

El diseño se puede apoyar en el arte sin que necesariamente tenga que empaparse de aquel. No olvidemos que Toulousse Lautrec fué un innovador conceptual en su época, y en ese aspecto, gracias a su obra fué considerado como el precursor del diseño gráfico.
En cuanto a la Bauhaus, hoy por hoy no dejo de maravillarme cuan adelantados a su época parecen haber estado por no decir cuan funcionales y estéticas piezas pudieron concebir en las primeras décadas del S XX, pues hasta hoy se siguen produciendo y teniendo en cuenta los patrones de esa escuela.. ojo que la Bauhaus apoyó su movimiento en la estética y funcionabilidad de sus artefactos donde artistas y artesanos trabajaron juntos sin la arrogancia de la división de clases.

Este detalle marca el inicio del apoyo de Arte y diseño para los artefactos funcionales.

miércoles, 11 de abril de 2007

Tipografia

Esta p�gina es una bonita y sencilla explicaci�n sobre fuentes (tipos de letra) sus categorias y detalles. Esta hecho en Flash
CounterSpace

101 recursos para un freelance

Y obviamente se refiere a los que trabajan en diseño web (o relativo a la web) por su propia cuenta. Aunque pensada para el mercado de habla inglesa, es realmente una lista útil para las diversas tareas o proyectos que tengamos que realizar. 101 links para un diseñador freelance, como muchos peruanos :)
No se olviden revisar los comentarios que hay gente que añade nuevos vínculos.

Enlace: 101 Essential Freelancing Resources.

lunes, 9 de abril de 2007

Publicidad

"La publicidad es el arte de convencer consumidores”. Es ciencia y es arte, siendo su principal misión el vender, pero no sólo eso, ya que la buena publicidad debe ser capaz de “vender hoy y contribuir a construir una marca para mañana"

Before&After: tutoriales de diseño

La revista Before&After está poniendo en descarga gratuita 4 tutoriales interesantes en especial para diseñadores o estudiantes de diseño gráfico, los tutoriales, aunque en inglés, son sumamente gráficos y entendibles. El más interesante por la época es del elaborar tarjetas navideñas. El resto de tutoriales solo está disponible para suscriptores: 18 dólares por 6 revistas en PDF o 36 dólares por 6 en papel.

Enlace | Before&After

Conoce a tus diseñadores favoritos

Esta es una página con entrevistas a diseñadores de la talla de Billy Bussey:Diseñadores Gráficos
Obviamente no están todos los que son, ni son todos los que están, pero es innegable que el trabajo de cada uno de los presentes tiene muy buena calidad, y dan inspiracion y tips de su manera de trabajar. Verdaderos artistas.

Diseño y Arte

El diseño es diseño, el arte es arte.

Es bien cierto que hay arte gráfico y también diseño gráfico. El primero es el dibujo y el grabado de las Bellas Artes. El segundo es la praxis que nació con la imprenta gutenberguiana, el dibujo de los tipos de letra, la composición de la página impresa (por cierto, con la “proporción áurea” o el “número de oro”, que definían la arquitectura de la página impresa, es decir, una síntesis de la geometría y la matemática: cosas mentales). Después vino el cartel, que ya no está emparentado con el dibujo sino con la pintura. Que no es el mundo de la línea sino de la mancha. Luego vendría la Bauhaus en pleno industrialismo, que convirtió la praxis artesana del diseño al rango de disciplina.
Arte gráfico y diseño gráfico tienen en común el graphein, es decir, el origen, que no es otro que la mano que que “traza”. Pero uno sigue siendo arte y el otro diseño.